2010-01-01から1年間の記事一覧

バトレボランダム

先日バトレボの海をうろうろ徘徊していたらアンニュイさんと遭遇した。はじめまして、お噂はかねがね。 件の初手は実は長考していたら時間切れで選択されたなんてとてもいえない。昔は公式大会でも選択時間に制限があったそうでいちばん上に置く技の選択にも…

パルキア

アズマオウについての記事を書いて一晩寝かせたらどう見ても……だったのでお蔵入り。一応たまメガホーンでミュウツー一撃、つのドリルでディアルガやルギアが確定1。ノーマルタイプの一撃技はギラティナに通らないのが残念。 で、かわりになにかないかと没記…

ホウオウ

スタンでドラゴン&格闘、ドラゴン&グロスが主流ならホウオウの時代が再度くるはず! と一度下書きしていろんな人のブログをみてたらルギアのほうが期待されていた。あれ、もしかして私的外れなこといってる…? 特殊耐久と信頼性の高いメインウェポン、とい…

1からはじめるGSルール

というタイトルで記事を書こうと思ったけどこんな辺鄙なブログを見に来る人はどう考えても初心者じゃないのでおしまい。有名プレイヤーの皆さんはそういう記事を書けば需要があるかもしれませんよ、と期待してみます^^ 初心者でなくても他人の考え方、構築の…

読み

知人と読みに関する話をしていて、その時はちゃんと答えることができなかったけど答えるなら読みなんてしなくていい、というのが持論。すくなくとも構築段階で読み前提の構成にはしておきたくない。あえて読み合いを楽しみたいというわけでもなければ安定行…

愛知予選

バンクーバーオリンピック閉幕! 面白いといえば面白かったけどそれほどスポーツにくわしいわけじゃないからもっと深い知識があればより楽しめたのではないか、という気がします。物事を鑑賞するのには偉そうに批評できる程度に精通していたい。愛知予選優勝…

東京予選

生放送を見ていると(自分では対戦しないけど他人が対戦するのを見るのはすき)、オーガルンパを切るだとかグラードンを切るプレイヤーがどうのとかという発言を見るけど制限格を切ってまで何を対策するのもなのか気になって仕方ない。 もちろんある程度は割…

雑記

バンクーバーオリンピック開幕! このブログを見ているかたは多くポケモンプレイヤー≒勝負事が好き、ということで注目されている方は多いのでは? もっとも、浮世離れした方も多いようなのでそのへんはごにょごにょ。 生放送で静岡カテゴリA優勝の方の放送を…

静岡

なんでもヌケニンレックウザでの優勝者がでたそうですね。ヌケニンを攻撃技でつぶそうとする人が増えるのならすこしはヌケニンつかいづらくなるかな。とはいえ実力のあるプレイヤーはいまさらヌケニン対策でどうこう、ということもないと思うので結局そこま…

PKT

カウントしてみたら優勝者のパーティでは意外とあられは少なかった。トリパのほうが多い。ただ、準優勝も含めてカウントすればトリパよりあられのほうがすこし多いのでこっちの印象だったみたい。どちらかというとトリパのほうが相手にするのは楽なのでトリ…

そろそろ

簡単にここ最近の上位のパーティをチェックしましたが……ユキノオーミュウツーをはじめとするあられ要素を入れた構築は本当に多い。運負けと実力負け、どっちが嫌かは人によるところだとは思いますが、優勝を狙うならあまり増えるのは歓迎したくないですね。…

ポニョ

読書しながら断片的に見ていた(なんとも冒涜的な話なのだけど私はテレビを長時間集中して見続けることができない……)んだけどぽにょのパパはなんであんな苦労人なんだw 私の見ていないところであれだけの目にあうような行いをしていたのかな。なんだか命が…

情報操作

恵方巻きを食す文化の浸透は海苔屋の陰謀だっていうけれど実際驚くべき速度でメジャーになったわけでこの点は見習いたいですね。それと、恵方巻きを上品に食べるのは難しい。どうやったらいいのでしょう。 ということを踏まえればポケモンの情報操作なんてた…

ヌケニングラードン

レニングラードっぽく。 ヌケニン関係の構築をいろいろ考えていたらカイオーガよりもいい気もする。単純にトリルに対してカイオーガやレックウザよりは強いのと、ふぶきやしおふきのダメージを受けずにじしん無効かつナチュラルににほんばれを採用できる、と…

寝言ギラティナ

シャドーダイブってそらをとぶと同じ扱いの技だからねごとで選択されないよね、まで考えて特に使い道がないことに気づいた。 ねごと/りゅうせいぐん/げきりん/シャドーダイブ とかだったらシャドーダイブが選択されないのでドーブルに無効化されることがない…

自分を見直す

新しい構築がうまくいかないので自分のGSでの構築のくせを考えていったら 1.ミラーで困るポケモンは使わない 2.事故死しやすいポケモンは使わない 3.動きがシビアにならざるをえないポケモンは使わない 4.あまりにも火力がないポケモンは使わない 5.種族値が…

素トリパ

トリックルームの妨害を妨害しないトリパ。ようするにこの指を置かないパターン。方針としてはトリックルームに見せない、とトリックルームを妨害されてもかまわない、というのが考えられます。 前者のトリックルームに見せないパターン。となりにトリックル…

ヌケニン2

ヌケニンの最大の天敵は耐久力に優れる上ほぼ確実にヌケニンを倒す手段を持つギラティナだとばかり思っていたのですが案外そうでもないようですね。スカーフシャドーダイブなら混乱させてしまえばそれなりの確率でしのげますし、瞑想型はりゅうのはどう一本…

ヌケニン

よく刺さる虫。 ということでここ数日、私の中ではヌケニンがかなり高評価。今年はじめて孵化にとりかかったくらいには。 というのは、このルールでは火力のインフレがはなはだしくダメージ技で確定2発というのがそれほど欠点になりにくいこと、使われている…

後発オーガ

以前は後発オーガについてネガティブなこと書いたけど背後から突然出てきて雨にするだけで充分強い。当たり前だけど。雨と晴れは砂やあられとは影響力が段違いだし。 メタグロスを守りながら登場したりパルキアを後押ししながら登場したり、というのは絵にな…

ユキノオーミュウツー

せっかく優勝者がでたところなので。 シンプルな型ではあるけど最初に考えた人本気ですごいと思う。 そもそも読みの要素を減らせる2体攻撃が非常の強力であるのに加えて相手のほうが構築や立ち回りで上回っていても一度追加効果がでれば莫大なアドバンテージ…

広島/兵庫

このペースだとぜったい書くことのない代表がでてくるので全部書くのはムリそうw ということで二週目にして企画おわり。 代表はそれぞれユキノオーミュウツーパルキアメタグロス/ピクシーディアルガカビゴンカイオーガだそうですね。最初にシンプルな構築で…

先発選択

初手に多いポケモンと後発が多いポケモンをまとめようと思ったけど対戦しないからデータソースがありません……。このルールはチェンジのリスクが大きいから初手で可能な限り優位に立ちたい、という考え方。 ルンパッパやドクロッグといったねこだましを覚える…

オーガグロス

後発がオーガグロス、という人多いけどヌケニン対策がめんどくさいのと相手の後発もカイオーガだった場合に悩まされる点があんまり自分では使いたくない。みんなその辺はプレイングで補えているってことでしょうか、だとしたら対戦しない私には使いこなせな…

千葉県予選

千葉県優勝のパーティいいね。あの試合だけ見て催眠ゲーwというのは簡単だけど隣にパルキアを置いているのでやりづらい相手。それとは別に、実際にスカーフドーブルを使用するという胆力もすごいけど。私はチキンだからそっちのほうが怖いw 勝手なことをいえ…

ブログつくった!

と、ブログはじめた。ブレインストーミング?というか考えていることを明文化するだけでも意義があるかなと。さしあたってはGSメイン。シングルも好きでしたが新しい発想をできる気がしないや。 基本的に対戦しないというスタンスがいい方向に転がればいいの…